12-事件
事件
12.2 时间事件
1 | typedef struct aeTimeEvent { |
- id从小到大递增,新事件ID>旧事件ID
如何判断时间事件种类:timeproc返回值
- AE_NOMORE: 定时事件,处理返回后即删除
- 非AE_NOMORE整数,为下次周期时间:如返回30,即认为让其30ms后再次到达
12.3 事件调度执行
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1 | typedef struct aeTimeEvent { |
如何判断时间事件种类:timeproc返回值