farm-godot游戏

godot 轻量,只有一个exe。流程框架简单。

farm

房子和人

砍树

godot

Godot有两种帧:

  • render frame: 每秒尽可能绘制多次,渲染画面
  • physics frame: 固定每秒60次,做物理相关计算:碰撞、角色移动
# 等待下一个物理帧
await  get_tree().physics_frame

锚点和偏移值:

Control类节点都有该属性。

  • anchor: 定义相对父亲的位置
  • offset: 定义节点相对锚点的偏移

像素图 Aseprite

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Sprite-0002-export

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